énumération INTERACTION_FLAGS (interactioncontext.h)
Spécifie l’état d’une interaction.
Syntax
typedef enum INTERACTION_FLAGS {
INTERACTION_FLAG_NONE = 0x00000000,
INTERACTION_FLAG_BEGIN = 0x00000001,
INTERACTION_FLAG_END = 0x00000002,
INTERACTION_FLAG_CANCEL = 0x00000004,
INTERACTION_FLAG_INERTIA = 0x00000008,
INTERACTION_FLAG_MAX = 0xffffffff
} ;
Constantes
INTERACTION_FLAG_NONE Valeur : 0x00000000 Aucun indicateur défini. |
INTERACTION_FLAG_BEGIN Valeur : 0x00000001 Début d’une interaction. |
INTERACTION_FLAG_END Valeur : 0x00000002 Fin d’une interaction (y compris l’inertie). |
INTERACTION_FLAG_CANCEL Valeur : 0x00000004 Interaction annulée. INTERACTION_FLAG_END également défini sur l’annulation. |
INTERACTION_FLAG_INERTIA Valeur : 0x00000008 Inertie en cours de traitement. |
INTERACTION_FLAG_MAX Valeur : 0xffffffff Nombre maximal d’interactions dépassé. |
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 8 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2012 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | interactioncontext.h |
Voir aussi
INTERACTION_CONTEXT_OUTPUT_CALLBACK