Méthode IInkD2DRenderer::D raw (inkrenderer.h)
Restitue le trait d’encre dans le contexte d’appareil Direct2D désigné de l’application.
Syntaxe
HRESULT Draw(
[in] IUnknown *pD2D1DeviceContext,
[in] IUnknown *pInkStrokeIterable,
[in] BOOL fHighContrast
);
Paramètres
[in] pD2D1DeviceContext
Pointeur vers le contexte d’appareil Direct2D désigné de l’application.
[in] pInkStrokeIterable
Pointeur vers la collection de traits d’encre à restituer.
[in] fHighContrast
True, si l’option d’accessibilité à contraste élevé, dans Windows 10 et versions antérieures, est actuellement sélectionnée (Paramètres -> Facilité d’accès -> Contraste élevé -> Utiliser un contraste élevé). Sinon, False.
Écoutez l’événement HighContrastChanged pour définir cette valeur de manière appropriée.
Valeur retournée
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Aucun pris en charge |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | inkrenderer.h |
Voir aussi
Exemple d’encre complexeExemple d’encre simpleInterfaces de rendu d’encreInteractions entre stylet et stylet