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Méthode IInkD2DRenderer::D raw (inkrenderer.h)

Restitue le trait d’encre dans le contexte d’appareil Direct2D désigné de l’application.

Syntaxe

HRESULT Draw(
  [in] IUnknown *pD2D1DeviceContext,
  [in] IUnknown *pInkStrokeIterable,
  [in] BOOL     fHighContrast
);

Paramètres

[in] pD2D1DeviceContext

Pointeur vers le contexte d’appareil Direct2D désigné de l’application.

[in] pInkStrokeIterable

Pointeur vers la collection de traits d’encre à restituer.

[in] fHighContrast

True, si l’option d’accessibilité à contraste élevé, dans Windows 10 et versions antérieures, est actuellement sélectionnée (Paramètres -> Facilité d’accès -> Contraste élevé -> Utiliser un contraste élevé). Sinon, False.

Écoutez l’événement HighContrastChanged pour définir cette valeur de manière appropriée.

Valeur retournée

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, il retourne un code d’erreur HRESULT .

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Aucun pris en charge
Plateforme cible Windows
En-tête inkrenderer.h

Voir aussi

Exemple d’encre complexeExemple d’encre simpleInterfaces de rendu d’encreInteractions entre stylet et stylet