Pen ::ResetTransform, méthode (gdipluspen.h)
La méthode Pen ::ResetTransform définit la matrice de transformation de monde de cet objet Pen sur la matrice d’identité.
Syntaxe
Status ResetTransform();
Valeur de retour
Type : État
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Ok .
Remarques
La matrice d’identité représente une transformation qui ne fait rien. Si la matrice de transformation de monde d’un objet Pen est la matrice d’identité, aucune transformation de monde n’est appliquée aux éléments dessinés à l’aide de cet objet Pen .
Exemples
L’exemple suivant crée un objet Pen , définit une matrice de mise à l’échelle sur le stylet et dessine un rectangle. Le code réinitialise ensuite la transformation du stylet et dessine un deuxième rectangle.
VOID Example_ResetTrans(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a pen, and set its transformation.
Pen pen(Color(255, 0, 0, 255), 2);
pen.ScaleTransform(8, 4);
// Draw a rectangle with the transformed pen.
graphics.DrawRectangle(&pen, 50, 50, 150, 100);
pen.ResetTransform();
// Draw a rectangle with no pen transformation.
graphics.DrawRectangle(&pen, 250, 50, 150, 100);
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement] |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdipluspen.h (include Gdiplus.h) |
Bibliothèque | Gdiplus.lib |
DLL | Gdiplus.dll |