Graphics ::FillRectangles(constBrush*,constRectF*,INT) , méthode (gdiplusgraphics.h)
La méthode Graphics ::FillRectangles utilise un pinceau pour remplir l’intérieur d’une séquence de rectangles.
Syntaxe
Status FillRectangles(
const Brush *brush,
const RectF *rects,
INT count
);
Paramètres
brush
Pointeur vers un pinceau utilisé pour remplir l’intérieur de chaque rectangle.
rects
Pointeur vers un tableau de rectangles à remplir.
count
Entier qui spécifie le nombre de rectangles dans le tableau rects .
Valeur retournée
Si la méthode réussit, elle retourne Ok, qui est un élément de l’énumération Status .
Si la méthode échoue, elle retourne l’un des autres éléments de l’énumération Status .
Notes
Exemples
L’exemple suivant remplit une séquence de rectangles.
VOID Example_FillRectangles2(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
// Create a SolidBrush object.
SolidBrush blackBrush(Color(255, 0, 0, 0));
// Create an array of RectF objects.
RectF rect1(0.0f, 0.0f, 100.0f, 200.0f);
RectF rect2(100.5f, 200.5f, 200.5f, 50.5f);
RectF rect3(300.8f, 0.8f, 50.8f, 150.8f);
RectF rects[3] = {rect1, rect2, rect3};
// Fill the rectangles.
graphics.FillRectangles(&blackBrush, rects, 3);
}
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | gdiplusgraphics.h |