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Structure RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)

Une structure RedEyeCorrectionParams contient des membres qui spécifient les zones d’une bitmap à laquelle une correction des yeux rouges est appliquée.

Vous pouvez corriger les yeux rouges dans une bitmap en suivant ces étapes.

  1. Créez et initialisez une structure RedEyeCorrectionParams .
  2. Passez l’adresse de la structure RedEyeCorrectionParams à la méthode RedEyeCorrection ::SetParameters d’un objet RedEyeCorrection .
  3. Passez l’adresse de l’objet RedEyeCorrection à la méthode Graphics ::D rawImage ou à la méthode Bitmap ::ApplyEffect .

Syntaxe

struct RedEyeCorrectionParams {
  UINT numberOfAreas;
  RECT *areas;
};

Membres

numberOfAreas

Type : UINT

Entier qui spécifie le nombre de structures RECT dans le tableau de zones .

areas

Type : RECT*

Pointeur vers un tableau de structures RECT , chacune d’elles spécifiant une zone de l’image bitmap à laquelle la correction des yeux rouges doit être appliquée.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
En-tête gdipluseffects.h (inclure Gdiplus.h)