Structure RedEyeCorrectionParams (gdipluseffects.h)
Une structure RedEyeCorrectionParams contient des membres qui spécifient les zones d’une bitmap à laquelle une correction des yeux rouges est appliquée.
Vous pouvez corriger les yeux rouges dans une bitmap en suivant ces étapes.
- Créez et initialisez une structure RedEyeCorrectionParams .
- Passez l’adresse de la structure RedEyeCorrectionParams à la méthode RedEyeCorrection ::SetParameters d’un objet RedEyeCorrection .
- Passez l’adresse de l’objet RedEyeCorrection à la méthode Graphics ::D rawImage ou à la méthode Bitmap ::ApplyEffect .
Syntaxe
struct RedEyeCorrectionParams {
UINT numberOfAreas;
RECT *areas;
};
Membres
numberOfAreas
Type : UINT
Entier qui spécifie le nombre de structures RECT dans le tableau de zones .
areas
Type : RECT*
Pointeur vers un tableau de structures RECT , chacune d’elles spécifiant une zone de l’image bitmap à laquelle la correction des yeux rouges doit être appliquée.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Vista [applications de bureau uniquement] |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement] |
En-tête | gdipluseffects.h (inclure Gdiplus.h) |