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Méthode TextureBrush ::TextureBrush(Image*,constRectF&,constImageAttributes*) (gdiplusbrush.h)

Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image.

Syntaxe

void TextureBrush(
  [in]      Image                 *image,
  [in, ref] const RectF &         dstRect,
  [in]      const ImageAttributes *imageAttributes
);

Paramètres

[in] image

Type : Image*

Pointeur vers un objet Image qui contient la bitmap de l’image à utiliser.

[in, ref] dstRect

Type : RectF

Référence à un rectangle qui définit la taille de ce pinceau de texture et la partie de l’image à utiliser par ce pinceau de texture. Si l’objet Image est créé à partir d’un métafichier, le pinceau utilise l’image entière, qui est mise à l’échelle pour s’adapter à la taille du pinceau.

[in] imageAttributes

Type : ImageAttributes*

facultatif. Pointeur vers un objet ImageAttributes qui contient les propriétés de l’image. La valeur par défaut est NULL.

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Client minimal pris en charge Windows XP, Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusbrush.h (inclure Gdiplus.h)
Bibliothèque Gdiplus.lib
DLL Gdiplus.dll

Voir aussi

Pinceaux et formes remplies

Remplissage d’une forme avec une texture d’image

Image

ImageAttributes

Rect

TextureBrush