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Méthode TextureBrush ::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)

Cette rubrique répertorie les constructeurs de la classe TextureBrush . Pour obtenir la liste complète des classes, consultez TextureBrush, classe.

Liste de surcharge

Constructeur Description
TextureBrush(Image*,WrapMode) Crée un objet TextureBrush basé sur une image et un mode wrap. La taille du pinceau correspond par défaut à la taille de l’image, de sorte que l’image entière est utilisée par le pinceau.
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un rectangle de définition.
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un rectangle de définition.
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image.
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image.
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT,INT) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un ensemble de coordonnées définissant.
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un ensemble de coordonnées définissant.

Syntaxe

void TextureBrush(
  const TextureBrush & unnamedParam1
);

Paramètres

unnamedParam1

Valeur de retour

None

Configuration requise

   
Plateforme cible Windows
En-tête gdiplusbrush.h