Méthode TextureBrush ::TextureBrush(constTextureBrush&) (gdiplusbrush.h)
Cette rubrique répertorie les constructeurs de la classe TextureBrush . Pour obtenir la liste complète des classes, consultez TextureBrush, classe.
Liste de surcharge
Constructeur | Description |
---|---|
TextureBrush(Image*,WrapMode) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image et un mode wrap. La taille du pinceau correspond par défaut à la taille de l’image, de sorte que l’image entière est utilisée par le pinceau. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,Rect&) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un rectangle de définition. |
TextureBrush(Image*,wrapMode,RectF&) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un rectangle de définition. |
TextureBrush(Image*,Rect&,ImageAttributes*) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image. |
TextureBrush(Image*,RectF&,ImageAttributes*) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un rectangle de définition et un ensemble de propriétés d’image. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,INT,INT,INT,INT,INT) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un ensemble de coordonnées définissant. |
TextureBrush(Image*,WrapMode,REAL,REAL,REAL,REAL,REAL) | Crée un objet TextureBrush basé sur une image, un mode wrap et un ensemble de coordonnées définissant. |
Syntaxe
void TextureBrush(
const TextureBrush & unnamedParam1
);
Paramètres
unnamedParam1
Valeur de retour
None
Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gdiplusbrush.h |