Fonction ShowPlayerPickerUI (gamingtcui.h)
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
Pour en savoir plus sur la façon de devenir développeur Xbox, consultez Développement de jeux pour Xbox One et Windows 10.
Syntaxe
HRESULT ShowPlayerPickerUI(
[in] HSTRING promptDisplayText,
[in] const HSTRING *xuids,
[in] size_t xuidsCount,
[in, optional] const HSTRING *preSelectedXuids,
[in] size_t preSelectedXuidsCount,
[in] size_t minSelectionCount,
[in] size_t maxSelectionCount,
[in] PlayerPickerUICompletionRoutine completionRoutine,
[in, optional] void *context
);
Paramètres
[in] promptDisplayText
Type : HSTRING
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in] xuids
Type : const HSTRING*
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in] xuidsCount
Type : size_t
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in, optional] preSelectedXuids
Type : const HSTRING*
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in] preSelectedXuidsCount
Type : size_t
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in] minSelectionCount
Type : size_t
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in] maxSelectionCount
Type : size_t
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in] completionRoutine
Type : PlayerPickerUICompletionRoutine
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
[in, optional] context
Type : void*
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Ne pas utiliser. Cette API est uniquement prise en charge pour les développeurs Xbox.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | gamingtcui.h |
Bibliothèque | WindowsApp.lib |
DLL | Gamingtcui.dll |