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en-tête dxgi1_4.h

Cet en-tête est utilisé par DXGI. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :

dxgi1_4.h contient les interfaces de programmation suivantes :

Interfaces

 
IDXGIAdapter3

Cette interface ajoute des méthodes de résidence de la mémoire, pour la budgétisation et la réservation de la mémoire physique.
IDXGIFactory4

Permet de créer des objets DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure). (IDXGIFactory4)
IDXGIOutput4

Représente une sortie d’adaptateur (par exemple, un moniteur). L’interface IDXGIOutput4 expose une méthode à case activée pour la prise en charge de l’espace de couleur de superposition.
IDXGISwapChain3

Étend IDXGISwapChain2 avec des méthodes pour prendre en charge l’obtention de l’index de la mémoire tampon arrière actuelle de la chaîne d’échange et la prise en charge de l’espace de couleurs.

Structures

 
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO

Décrit les paramètres actuels de budgétisation de la mémoire vidéo.

Énumérations

 
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP

Spécifie le groupe de segments de mémoire à utiliser.
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG

Spécifie la prise en charge de l’espace de couleur de superposition.
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG

Spécifie la prise en charge de l’espace de couleur pour la chaîne d’échange.