en-tête dxgi1_4.h
Cet en-tête est utilisé par DXGI. Pour plus d'informations, consultez les pages suivantes :
dxgi1_4.h contient les interfaces de programmation suivantes :
Interfaces
IDXGIAdapter3 Cette interface ajoute des méthodes de résidence de la mémoire, pour la budgétisation et la réservation de la mémoire physique. |
IDXGIFactory4 Permet de créer des objets DXGI (Microsoft DirectX Graphics Infrastructure). (IDXGIFactory4) |
IDXGIOutput4 Représente une sortie d’adaptateur (par exemple, un moniteur). L’interface IDXGIOutput4 expose une méthode à case activée pour la prise en charge de l’espace de couleur de superposition. |
IDXGISwapChain3 Étend IDXGISwapChain2 avec des méthodes pour prendre en charge l’obtention de l’index de la mémoire tampon arrière actuelle de la chaîne d’échange et la prise en charge de l’espace de couleurs. |
Structures
DXGI_QUERY_VIDEO_MEMORY_INFO Décrit les paramètres actuels de budgétisation de la mémoire vidéo. |
Énumérations
DXGI_MEMORY_SEGMENT_GROUP Spécifie le groupe de segments de mémoire à utiliser. |
DXGI_OVERLAY_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG Spécifie la prise en charge de l’espace de couleur de superposition. |
DXGI_SWAP_CHAIN_COLOR_SPACE_SUPPORT_FLAG Spécifie la prise en charge de l’espace de couleur pour la chaîne d’échange. |