structure DWRITE_FONT_PROPERTY (dwrite_3.h)
Propriété de police utilisée pour filtrer les jeux de polices et créer un jeu de polices avec des propriétés explicites.
Syntaxe
struct DWRITE_FONT_PROPERTY {
DWRITE_FONT_PROPERTY_ID propertyId;
WCHAR const *propertyValue;
WCHAR const *localeName;
};
Membres
propertyId
Spécifie la propriété de police demandée, telle que DWRITE_FONT_PROPERTY_ID_FAMILY_NAME.
propertyValue
Spécifie la valeur, telle que « Segoe UI ».
localeName
Spécifie les paramètres régionaux à utiliser, tels que « en-US ». Laissez simplement ce paramètre vide lorsqu’il est utilisé avec les fonctions de filtrage du jeu de polices, car elles trouveront une correspondance quelle que soit la langue. Pour passer à AddFontFaceReference, localeName spécifie la langue de la valeur de la propriété.
Spécifications
En-tête | dwrite_3.h |