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Interface IDWriteFontSet1 (dwrite_3.h)

Représente un jeu de polices.

Cette interface étend IDWriteFontSet.

Héritage

L’interface IDWriteFontSet1 hérite de l’interface IDWriteFontSet.

Méthode

L’interface IDWriteFontSet1 a ces méthodes.

 
IDWriteFontSet1 ::CreateFontFace

Crée un visage de police pour un seul élément (plutôt que de parcourir la référence de visage de police).
IDWriteFontSet1 ::CreateFontResource

Crée la ressource de police d’un seul élément.
IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFontIndices

Récupère tous les index d’élément, filtrés par les plages données.
IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFonts

Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les plages données, inclus dans le point de terminaison.
IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFonts

Récupère un sous-ensemble de polices filtrées par les propriétés données.
IDWriteFontSet1 ::GetFilteredFonts

Récupère un sous-ensemble de polices, filtrées par les index donnés.
IDWriteFontSet1 ::GetFirstFontResources

Récupère un nouveau jeu de polices qui contient uniquement la première occurrence de chaque ressource de police à partir du jeu.
IDWriteFontSet1 ::GetFontAxisRanges

Récupère les plages d’axe d’un seul élément.
IDWriteFontSet1 ::GetFontFaceReference

Récupère la référence de visage de police d’un seul élément.
IDWriteFontSet1 ::GetFontLocality

Récupère la localité d’un seul élément.
IDWriteFontSet1 ::GetMatchingFonts

Récupère un jeu de polices correspondant en fonction des entrées demandées, ordonné afin que les correspondances plus proches soient antérieures.

Exigences

Exigence Valeur
client minimum pris en charge Windows 10 Build 16299
serveur minimum pris en charge Windows 10 Build 16299
plateforme cible Windows
d’en-tête dwrite_3.h

Voir aussi

IDWriteFontSet