IDWriteFontSetBuilder ::AddFontFaceReference(IDWriteFontFaceReference*,DWRITE_FONT_PROPERTYconst*,UINT32) (dwrite_3.h)
Ajoute une référence à une police au jeu généré. Les métadonnées nécessaires sont automatiquement extraites de la police lors de l’appel de CreateFontSet.
Syntaxe
HRESULT AddFontFaceReference(
[in] IDWriteFontFaceReference *fontFaceReference,
DWRITE_FONT_PROPERTY const *properties,
UINT32 propertyCount
);
Paramètres
[in] fontFaceReference
Type : IDWriteFontFaceReference*
Objet de référence de visage de police à ajouter à l’ensemble.
properties
Liste des propriétés à associer à la référence.
propertyCount
Nombre de propriétés spécifiées.
Valeur de retour
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un HRESULT code d’erreur.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
client minimum pris en charge | Windows 10 [applications de bureau uniquement] |
serveur minimum pris en charge | Windows Server 2016 [applications de bureau uniquement] |
plateforme cible | Windows |
d’en-tête | dwrite_3.h |
bibliothèque | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |