IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal, méthode (dwrite_3.h)
Détermine si les caractères spécifiés sont locaux.
Syntaxe
HRESULT AreCharactersLocal(
[in] WCHAR const *characters,
UINT32 characterCount,
BOOL enqueueIfNotLocal,
[out] BOOL *isLocal
);
Paramètres
[in] characters
Type : WCHAR
Tableau de caractères.
characterCount
Type : UINT32
Nombre d’éléments dans le tableau de caractères.
enqueueIfNotLocal
Type : BOOL
Spécifie s’il faut mettre en file d’attente une demande de téléchargement
si l’un des caractères spécifiés n’est pas local.
[out] isLocal
Type : BOOL*
Reçoit TRUE si tous les caractères spécifiés sont locaux,
FALSE si l’un des caractères spécifiés est distant.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10 (applications de bureau uniquement) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement) |
Plateforme cible | Windows |
En-tête | dwrite_3.h |
Bibliothèque | Dwrite.lib |
DLL | Dwrite.dll |