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IDWriteFontFace3::AreCharactersLocal, méthode (dwrite_3.h)

Détermine si les caractères spécifiés sont locaux.

Syntaxe

HRESULT AreCharactersLocal(
  [in]  WCHAR const *characters,
        UINT32      characterCount,
        BOOL        enqueueIfNotLocal,
  [out] BOOL        *isLocal
);

Paramètres

[in] characters

Type : WCHAR

Tableau de caractères.

characterCount

Type : UINT32

Nombre d’éléments dans le tableau de caractères.

enqueueIfNotLocal

Type : BOOL

Spécifie s’il faut mettre en file d’attente une demande de téléchargement
si l’un des caractères spécifiés n’est pas local.

[out] isLocal

Type : BOOL*

Reçoit TRUE si tous les caractères spécifiés sont locaux,
FALSE si l’un des caractères spécifiés est distant.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10 (applications de bureau uniquement)
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2016 (applications de bureau uniquement)
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite_3.h
Bibliothèque Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Voir aussi

IDWriteFontFace3