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IDWriteGdiInterop ::CreateBitmapRenderTarget, méthode (dwrite.h)

Crée un objet qui encapsule une bitmap et un contrôleur de domaine de mémoire (contexte d’appareil) qui peut être utilisé pour le rendu des glyphes.

Syntaxe

HRESULT CreateBitmapRenderTarget(
  [in, optional] HDC                       hdc,
                 UINT32                    width,
                 UINT32                    height,
  [out]          IDWriteBitmapRenderTarget **renderTarget
);

Paramètres

[in, optional] hdc

Type : HDC

Handle du contexte d’appareil facultatif utilisé pour créer un contrôleur de domaine de mémoire (contexte d’appareil) compatible.

width

Type : UINT32

Largeur de la cible de rendu bitmap.

height

Type : UINT32

Hauteur de la cible de rendu bitmap.

[out] renderTarget

Type : IDWriteBitmapRenderTarget**

Lorsque cette méthode retourne, contient l’adresse d’un pointeur vers l’objet IDWriteBitmapRenderTarget nouvellement créé.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si cette méthode réussit, elle retourne S_OK. Sinon, elle retourne un code d’erreur HRESULT.

Spécifications

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 7, Windows Vista avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Vista [applications de bureau | Applications UWP]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 avec SP2 et Mise à jour de plateforme pour Windows Server 2008 [applications de bureau | Applications UWP]
Plateforme cible Windows
En-tête dwrite.h
Bibliothèque Dwrite.lib
DLL Dwrite.dll

Voir aussi

IDWriteGdiInterop