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Fonction XMXDEC4::XMXDEC4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)

Initialise une nouvelle instance de à partir de XMXDEC4 quatre float arguments.

Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMXDEC4 à partir de quatre float arguments.

Note Ce constructeur n’est disponible que sous C++.
 

Syntaxe

void XMXDEC4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Paramètres

_x

Valeur de la coordonnée x du vecteur, le membre x du nouveau XMXDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [-511,0, 511,0].

_y

Valeur de la coordonnée y du vecteur, le membre y du nouveau XMXDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [-511,0, 511,0].

_z

Valeur de la coordonnée z du vecteur, le membre z du nouveau XMXDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [-511,0, 511,0].

_w

Valeur de la coordonnée w du vecteur, le membre w du nouveau XMXDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument est limitée à une plage de [0,0, 3,0].

Valeur de retour

None

Notes

Le pseudocode suivant illustre l’opération de ce constructeur, qui tire parti des union quatre composants du XMXDEC4 vecteur avec un instance de uint32_t dans la définition de la structure :


	XMXDEC4 instance;
	_x1=min( max( _x, -511.0 ), 511.0 );
	_y1=min( max( _y, -511.0 ), 511.0 );
	_z1=min( max( _z, -511.0 ), 511.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 3.0 );


	instance.v =  ( (int32_t)_w1 << 30) |
                      (((int32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((int32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));;
      

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxpackedvector.h

Voir aussi

Référence

XMXDEC4

Constructeurs XMXDEC4