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fonction XMUDEC4 ::XMUDEC4(float,float,float,float) (directxpackedvector.h)

Initialise une nouvelle instance de à partir de XMUDEC4 quatre float arguments.

Ce constructeur initialise une nouvelle instance de XMUDEC4 à partir de quatre float arguments.

Note Ce constructeur est disponible uniquement sous C++.
 

Syntaxe

void XMUDEC4(
  float _x,
  float _y,
  float _z,
  float _w
) noexcept;

Paramètres

_x

Valeur de la coordonnée x du vecteur, le membre x du nouveau XMUDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 1023.0].

_y

Valeur de la coordonnée y du vecteur, le membre y du nouveau XMUDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 1023.0].

_z

Valeur de la coordonnée z du vecteur, le membre z du nouveau XMUDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 1023.0].

_w

Valeur de la coordonnée w du vecteur, membre w du nouveau XMUDEC4 instance.

L’ampleur de cet argument sera limitée à une plage de [0,0, 3,0].

Valeur de retour

None

Remarques

Le pseudocode suivant illustre l’opération de ce constructeur, qui tire parti des union quatre composants du XMUDEC4 vecteur avec un instance de uint32_t dans la définition de la structure :


	XMUDEC4 instance;
	_x1=min( max( _x, 0.0.0 ), 1023.0 );
	_y1=min( max( _y, 0.0.0 ), 1023.0 );
	_z1=min( max( _z, 0.0.0 ), 1023.0 );
	_w1=min( max( _w, 0.0 ), 3.0 );


	instance.v =  ( (uint32_t)_w1 << 30) |
                      (((uint32_t)_z1 & 0x3FF) << 20) |
                      (((uint32_t)_y1 & 0x3FF) << 10) |
                      (((uint32_t)_x1 & 0x3FF));;
      

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxpackedvector.h

Voir aussi

Référence

XMUDEC4

constructeurs XMUDEC4