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Fonction XMVectorSetInt (directxmath.h)

Crée un vecteur avec des composants entiers non signés.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorSetInt(
  [in] uint32_t x,
  [in] uint32_t y,
  [in] uint32_t z,
  [in] uint32_t w
) noexcept;

Paramètres

[in] x

uint32_t valeur à affecter au composant x du vecteur retourné.

[in] y

uint32_t valeur à affecter au composant y du vecteur retourné.

[in] z

uint32_t valeur à affecter au composant z du vecteur retourné.

[in] w

uint32_t valeur à affecter au composant w du vecteur retourné.

Valeur retournée

Un instance XMVECTOR dont chacun des quatre composants (x,y,z et w) est un entier avec la même valeur que l’argument d’entrée correspondant à XMVectorSetInt.

Notes

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :

XMVECTOR V;
uint32_t x,y,z,w;
V.x = x;
V.y = y;
V.z = z;
V.w = w;

return V;

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions d’initialisation vectorielle