Fonction XMVectorMultiplyAdd (directxmath.h)
Calcule le produit des deux premiers vecteurs ajoutés au troisième vecteur.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorMultiplyAdd(
[in] FXMVECTOR V1,
[in] FXMVECTOR V2,
[in] FXMVECTOR V3
) noexcept;
Paramètres
[in] V1
Multiplicateur vectoriel.
[in] V2
Multiplicand vectoriel.
[in] V3
Addend vectoriel.
Valeur retournée
Retourne la somme produit des vecteurs.
Remarques
Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
XMVECTOR Result;
Result.x = V1.x * V2.x + V3.x;
Result.y = V1.y * V2.y+ V3.y;
Result.z = V1.z * V2.z+ V3.z;
Result.w = V1.w * V2.w+ V3.w;
return Result;
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |