Fonction XMVectorHermiteV (directxmath.h)
Effectue une interpolation de spline Hermite à l’aide des vecteurs spécifiés.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorHermiteV(
[in] FXMVECTOR Position0,
[in] FXMVECTOR Tangent0,
[in] FXMVECTOR Position1,
[in] GXMVECTOR Tangent1,
[in] HXMVECTOR T
) noexcept;
Paramètres
[in] Position0
Première position à partir de laquelle interpoler.
[in] Tangent0
Vecteur tangente pour la première position.
[in] Position1
Deuxième position à partir de laquelle interpoler.
[in] Tangent1
Vecteur tangente pour la deuxième position.
[in] T
Interpolation du facteur de contrôle avec chaque composant correspondant à un terme de l’équation Hermite.
Valeur retournée
Retourne un vecteur contenant l’interpolation.
Remarques
Cette fonction est identique à XMVectorHermite , sauf que des facteurs de pondération indépendants peuvent être fournis dans T. Par exemple, vous pouvez calculer deux ensembles d’interpolation spline Hermite, en utilisant les composants x et y des vecteurs de position pour un ensemble de positions 2D et les composants z et w des vecteurs de position pour l’autre ensemble de positions 2D. Les composants x et y de T déterminent les facteurs d’interpolation pour la première interpolation de spline Hermite. De même, les composants z et w de T déterminent les facteurs d’interpolation pour la deuxième interpolation de spline Hermite.
Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :
Result[i] = (2*(T.x)^3 - 3*(T.x)^2 + 1) * Position0.[i]
+ ((T.y)^3 - 2*(T.y)^2 + (T.y)) * Tangent0.[i]
+ (-2*(T.z)^3 + 3*(T.z)^2) * Position1.[i]
+ ((T.w)^3 - *(T.w)^2) * Tangent1.[i]
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |