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Fonction XMVectorClamp (directxmath.h)

Fixe les composants d’un vecteur à une plage minimale et maximale spécifiée.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVectorClamp(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMVECTOR Min,
  [in] FXMVECTOR Max
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur dont les composants doivent être serrés.

[in] Min

Vecteur de plage minimale.

[in] Max

Vecteur de plage maximale.

Valeur retournée

Retourne un vecteur dont les composants sont serrés aux valeurs minimales et maximales spécifiées.

Remarques

Le pseudocode suivant illustre le fonctionnement de la fonction :

XMVECTOR Result;

Result.x = min( max( V.x, Min.x ), Max.x );
Result.y = min( max( V.y, Min.y ), Max.y );
Result.z = min( max( V.z, Min.z ), Max.z );
Result.w = min( max( V.w, Min.w ), Max.w );

return Result;

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions arithmétiques vectorielles