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Fonction XMVector3TransformNormal (directxmath.h)

Transforme le vecteur 3D normal par la matrice donnée.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3TransformNormal(
  [in] FXMVECTOR V,
  [in] FXMMATRIX M
) noexcept;

Paramètres

[in] V

Vecteur normal 3D.

[in] M

Matrice de transformation.

Valeur retournée

Retourne le vecteur transformé.

Remarques

XMVector3TransformNormal effectue des transformations à l’aide des lignes de matrice d’entrée 0, 1 et 2 pour la rotation et la mise à l’échelle, et ignore la ligne 3.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h (inclure DirectXMath.h)

Voir aussi

Fonctions de transformation vectorielle 3D de la bibliothèque DirectXMath

XMVector3TransformNormalStream