Fonction XMVector3ClampLength (directxmath.h)
Attache la longueur d’un vecteur 3D à une plage donnée.
Syntaxe
XMVECTOR XM_CALLCONV XMVector3ClampLength(
[in] FXMVECTOR V,
[in] float LengthMin,
[in] float LengthMax
) noexcept;
Paramètres
[in] V
Vecteur 3D.
[in] LengthMin
Longueur minimale de la pince.
[in] LengthMax
Longueur maximale de la pince.
Valeur retournée
Retourne un vecteur 3D dont la longueur est limitée aux valeurs minimale et maximale spécifiées.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxmath.h (inclure DirectXMath.h) |
Voir aussi
Fonctions géométriques vectorielles 3D de la bibliothèque DirectXMath