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Fonction XMMatrixPerspectiveOffCenterRH (directxmath.h)

Crée une version personnalisée d’une matrice de projection de perspective pour un système droitier.

Syntaxe

XMMATRIX XM_CALLCONV XMMatrixPerspectiveOffCenterRH(
  [in] float ViewLeft,
  [in] float ViewRight,
  [in] float ViewBottom,
  [in] float ViewTop,
  [in] float NearZ,
  [in] float FarZ
) noexcept;

Paramètres

[in] ViewLeft

Coordonnée x du côté gauche du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.

[in] ViewRight

Coordonnée x du côté droit du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.

[in] ViewBottom

Coordonnée y du côté inférieur du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.

[in] ViewTop

Coordonnée y du côté supérieur du frustum de découpage au niveau du plan de découpage proche.

[in] NearZ

Distance jusqu’au plan de découpage proche. Doit être supérieur à zéro.

[in] FarZ

Distance au plan de découpage lointain. Doit être supérieur à zéro.

Valeur retournée

Retourne la matrice de projection de perspective personnalisée.

Notes

Pour une utilisation classique, NearZ est inférieur à FarZ. Toutefois, si vous retournez ces valeurs si FarZ est inférieur à NearZ, le résultat est une mémoire tampon z inversée (également appelée « mémoire tampon z inverse ») qui peut fournir une précision à virgule flottante accrue.

NearZ et FarZ ne peuvent pas avoir la même valeur et doivent être supérieures à 0.

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le SDK Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et les applications Windows Phone 8.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de matrice de bibliothèque DirectXMath

XMMatrixPerspectiveOffCenterLH