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Fonction XMLoadUInt3 (directxmath.h)

Charge des données entières non signées dans les composants x, y et z d’un XMVECTOR, sans vérification de type.

Syntaxe

XMVECTOR XM_CALLCONV XMLoadUInt3(
  [in] const XMUINT3 *pSource
) noexcept;

Paramètres

[in] pSource

Adresse d’une structure de XMUINT3 contenant les données à charger.

Valeur retournée

Retourne un XMVECTOR chargé avec les données du paramètre pSource .

Remarques

Pour la mémoire alignée sur 16 octets, il peut être plus rapide d’utiliser XMLoadInt3A avec un opérateur de casting.

Le pseudocode suivant montre l’opération de cette fonction.


XMVECTOR vectorOut;

vectorOut.x = (float)pSource->x;
vectorOut.y = (float)pSource->y;
vectorOut.z = (float)pSource->z;
vectorOut.w = 0;

return vectorOut;
    
    

Configuration requise pour la plateforme

Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête directxmath.h

Voir aussi

Fonctions de charge vectorielle de la bibliothèque DirectXMath