Fonction BoundingOrientedBox ::Transform(BoundingOrientedBox&,float,FXMVECTOR,FXMVECTOR) (directxcollision.h)
Transforme l’objet BoundingOrientedBox.
Syntaxe
void XM_CALLCONV Transform(
[out, ref] BoundingOrientedBox & Out,
[in] float Scale,
[in] FXMVECTOR Rotation,
[in] FXMVECTOR Translation
) noexcept;
Paramètres
[out, ref] Out
Transformation de BoundingOrientedBox.
[in] Scale
Valeur à mettre à l’échelle de BoundingOrientedBox par.
[in] Rotation
Valeur à laquelle faire pivoter l’objet BoundingOrientedBox .
[in] Translation
Valeur à traduire par BoundingOrientedBox .
Valeur retournée
Cette méthode ne retourne pas de valeur.
Notes
Configuration requise pour la plateforme
Microsoft Visual Studio 2010 ou Microsoft Visual Studio 2012 avec le Kit de développement logiciel (SDK) Windows pour Windows 8. Pris en charge pour les applications de bureau Win32, les applications du Windows Store et Windows Phone 8 applications.Configuration requise
Plateforme cible | Windows |
En-tête | directxcollision.h |
Voir aussi
Référence