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DML_INPUT_GRAPH_EDGE_DESC structure (directml.h)

Décrit une connexion dans un graphique d’opérateurs DirectML définis par DML_GRAPH_DESC et transmis à IDMLDevice1 ::CompileGraph. Cette structure est utilisée pour définir une connexion à partir d’une entrée de graphique à une entrée d’un nœud interne.

Syntaxe

struct DML_INPUT_GRAPH_EDGE_DESC {
  UINT       GraphInputIndex;
  UINT       ToNodeIndex;
  UINT       ToNodeInputIndex;
  const char *Name;
};

Membres

GraphInputIndex

Type : UINT

Index de l’entrée de graphique à partir de laquelle une connexion à une entrée de nœud interne est spécifiée.

ToNodeIndex

Type : UINT

Index du nœud interne sur lequel la connexion à partir de l’entrée de graphique est spécifiée.

ToNodeInputIndex

Type : UINT

Index de l’entrée sur le nœud interne où la connexion est spécifiée.

Name

Type : _Field_z_ _Maybenull_ const char*

Nom facultatif pour la connexion au graphique. S’il est fourni, il peut être utilisé dans certains messages d’erreur émis par la couche de débogage DirectML.

Disponibilité

Cette API a été introduite dans la version 1.1.0DirectML.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
Serveur minimal pris en charge Windows 10 Build 20348
En-tête directml.h

Voir aussi