DML_INPUT_GRAPH_EDGE_DESC structure (directml.h)
Décrit une connexion dans un graphique d’opérateurs DirectML définis par DML_GRAPH_DESC et transmis à IDMLDevice1 ::CompileGraph. Cette structure est utilisée pour définir une connexion à partir d’une entrée de graphique à une entrée d’un nœud interne.
Syntaxe
struct DML_INPUT_GRAPH_EDGE_DESC {
UINT GraphInputIndex;
UINT ToNodeIndex;
UINT ToNodeInputIndex;
const char *Name;
};
Membres
GraphInputIndex
Type : UINT
Index de l’entrée de graphique à partir de laquelle une connexion à une entrée de nœud interne est spécifiée.
ToNodeIndex
Type : UINT
Index du nœud interne sur lequel la connexion à partir de l’entrée de graphique est spécifiée.
ToNodeInputIndex
Type : UINT
Index de l’entrée sur le nœud interne où la connexion est spécifiée.
Name
Type : _Field_z_ _Maybenull_ const char*
Nom facultatif pour la connexion au graphique. S’il est fourni, il peut être utilisé dans certains messages d’erreur émis par la couche de débogage DirectML.
Disponibilité
Cette API a été introduite dans la version 1.1.0
DirectML.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
Serveur minimal pris en charge | Windows 10 Build 20348 |
En-tête | directml.h |