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Interface IAudioMute (devicetopology.h)

L’interface IAudioMute permet d’accéder à un contrôle de désactivation matérielle. Le client obtient une référence à l’interface IAudioMute d’une sous-unité en appelant la méthode IPart ::Activate avec refiid de paramètre défini sur REFIID IID_IAudioMute. L’appel à IPart ::Activate réussit uniquement si la sous-unité prend en charge l’interface IAudioMute . Seul un objet de sous-unité qui représente une fonction de contrôle de désactivation matérielle prend en charge cette interface.

La plupart des pilotes d’adaptateur audio Windows prennent en charge le modèle de pilote Windows (WDM) et utilisent les propriétés KS (kernel-streaming) pour représenter les paramètres de contrôle matériel dans les sous-unités (appelées nœuds KS). L’interface IAudioMute fournit un accès pratique à la propriété KSPROPERTY_AUDIO_MUTE d’une sous-unité dont la valeur GUID de sous-type est KSNODETYPE_MUTE. Pour obtenir le GUID de sous-type d’une sous-unité, appelez la méthode IPart ::GetSubType . Pour plus d’informations sur les propriétés KS et les types de nœuds KS, consultez la documentation du DDK Windows.

Héritage

L’interface IAudioMute hérite de l’interface IUnknown. IAudioMute a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IAudioMute a ces méthodes.

 
IAudioMute ::GetMute

La méthode GetMute obtient l’état actuel (activé ou désactivé) du contrôle muet.
IAudioMute ::SetMute

La méthode SetMute active ou désactive le contrôle muet.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Vista [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows Server 2008 [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête devicetopology.h

Voir aussi

Interfaces audio principales

DeviceTopology API

IPart ::Activate