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Fonction DdSwapTextureHandles (ddrawgdi.h)

[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de ces modifications du système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]

Développé pour les interfaces de pilote de périphérique (DDIs) avant Microsoft DirectDraw 7.0 et ne fait rien sur les systèmes Microsoft Windows NT. Tous les paramètres sont ignorés.

GdiEntry16 est défini en tant qu’alias pour cette fonction.

Syntaxe

DWORD DdSwapTextureHandles(
  LPDDRAWI_DIRECTDRAW_LCL   pDDraw,
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl1,
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pDDSLcl2
);

Paramètres

pDDraw

Réservé.

pDDSLcl1

Réservé.

pDDSLcl2

Réservé.

Valeur retournée

DDHAL_DRIVER_HANDLED est retourné.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête ddrawgdi.h

Voir aussi

Prise en charge du client de bas niveau graphique