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Fonction DdDeleteSurfaceObject (ddrawgdi.h)

[Cette fonction est susceptible d’être modifiée à chaque révision du système d’exploitation. Utilisez plutôt Microsoft DirectDraw et Microsoft Direct3DAPIs ; ces API isolent les applications de tels changements de système d’exploitation et masquent de nombreuses autres difficultés liées à l’interaction directe avec les pilotes d’affichage.]

Wrapper pour la fonction NtGdiDdDeleteSurfaceObject et supprime un objet surface en mode noyau créé précédemment par NtGdiDdCreateSurfaceObject.

GdiEntry5 est défini en tant qu’alias pour cette fonction.

Syntaxe

BOOL DdDeleteSurfaceObject(
  LPDDRAWI_DDRAWSURFACE_LCL pSurfaceLocal
);

Paramètres

pSurfaceLocal

Pointeur vers l’objet surface en mode utilisateur qui a un hDDSurface valide. Pour plus d’informations, consultez la documentation DDK.

Valeur retournée

Si elle réussit, cette fonction retourne TRUE ; sinon, il retourne FALSE.

Remarques

Il est conseillé aux applications d’utiliser les API DirectDraw et Direct3D pour créer et gérer des objets d’appareil graphique. Ces constructions abstraites du processus de création d’appareil de manière simplifiée et indépendante du système d’exploitation.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows 2000 Professionnel [applications de bureau uniquement]
Serveur minimal pris en charge Windows 2000 Server [applications de bureau uniquement]
Plateforme cible Windows
En-tête ddrawgdi.h

Voir aussi

DdCreateSurfaceObject

Prise en charge du client graphique de bas niveau