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Structure DDSETSURFACESTATE (ddkmapi.h)

La structure DDSETSURFACESTATE contient les informations d’état de surface.

Syntaxe

typedef struct _DDSETSURFACETATE {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hSurface;
  DWORD  dwState;
  DWORD  dwStartField;
} DDSETSURFACESTATE, *LPDDSETSURFACESTATE;

Membres

hDirectDraw

Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.

hSurface

Spécifie le handle DirectDrawSurface.

dwState

Indique l’état de la surface. L’une des opérations suivantes :

Drapeau Signification
DDSTATE_BOB Le mode Bob doit être utilisé sur cette surface.
DDSTATE_WEAVE Le mode d’enregistrement doit être utilisé sur cette surface.

dwStartField

Indique le champ sur lequel la modification d’état doit se produire. La valeur 0 indique qu’elle doit se produire au début du champ suivant, la valeur 1 indique le début du champ suivant, et ainsi de suite.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Voir aussi

DD_DXAPI_SET_SURFACE_STATE

DxApi