Structure DDSETSURFACESTATE (ddkmapi.h)
La structure DDSETSURFACESTATE contient les informations d’état de surface.
Syntaxe
typedef struct _DDSETSURFACETATE {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hSurface;
DWORD dwState;
DWORD dwStartField;
} DDSETSURFACESTATE, *LPDDSETSURFACESTATE;
Membres
hDirectDraw
Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.
hSurface
Spécifie le handle DirectDrawSurface.
dwState
Indique l’état de la surface. L’une des opérations suivantes :
Drapeau | Signification |
---|---|
DDSTATE_BOB | Le mode Bob doit être utilisé sur cette surface. |
DDSTATE_WEAVE | Le mode d’enregistrement doit être utilisé sur cette surface. |
dwStartField
Indique le champ sur lequel la modification d’état doit se produire. La valeur 0 indique qu’elle doit se produire au début du champ suivant, la valeur 1 indique le début du champ suivant, et ainsi de suite.
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |