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Structure DDFLIPVIDEOPORT (ddkmapi.h)

La structure DDFLIPVIDEOPORT contient les informations nécessaires pour retourner le port vidéo matériel.

Syntaxe

typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hVideoPort;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;

Membres

hDirectDraw

Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.

hVideoPort

Spécifie le handle d’objet des extensions de port vidéo (VPE).

hCurrentSurface

Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.

hTargetSurface

Spécifie le handle de directDrawSurface auquel le retournement se produit.

dwFlags

Indique si les surfaces représentent surfaces VBI ou des surfaces régulières. L’une des opérations suivantes :

Drapeau Signification
DDVPFLIP_VBI Retourne la surface VBI.
DDVPFLIP_VIDEO Retourne la surface vidéo normale.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Voir aussi

DD_DXAPI_FLIP_VP

DxApi