Structure DDFLIPVIDEOPORT (ddkmapi.h)
La structure DDFLIPVIDEOPORT contient les informations nécessaires pour retourner le port vidéo matériel.
Syntaxe
typedef struct _DDFLIPVIDEOPORT {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hVideoPort;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPVIDEOPORT, *LPDDFLIPVIDEOPORT;
Membres
hDirectDraw
Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.
hVideoPort
Spécifie le handle d’objet des extensions de port vidéo (VPE).
hCurrentSurface
Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.
hTargetSurface
Spécifie le handle de directDrawSurface auquel le retournement se produit.
dwFlags
Indique si les surfaces représentent surfaces VBI ou des surfaces régulières. L’une des opérations suivantes :
Drapeau | Signification |
---|---|
DDVPFLIP_VBI | Retourne la surface VBI. |
DDVPFLIP_VIDEO | Retourne la surface vidéo normale. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |