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Structure DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)

La structure DDFLIPOVERLAY contient les informations de surface requises pour le retournement.

Syntaxe

typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
  HANDLE hDirectDraw;
  HANDLE hCurrentSurface;
  HANDLE hTargetSurface;
  DWORD  dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;

Membres

hDirectDraw

Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.

hCurrentSurface

Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.

hTargetSurface

Handle of the DirectDrawSurface to which the flips occurs.

dwFlags

Indicateurs spécifiant les options de retournement.

Drapeau Signification
DDFLIP_EVEN Pour une utilisation uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données du champ pair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_ODD.
DDFLIP_ODD Pour une utilisation uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données du champ impair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_EVEN.

Exigences

Exigence Valeur
d’en-tête ddkmapi.h (include Ddkmapi.h)

Voir aussi

DD_DXAPI_FLIP_OVERLAY

DxApi