Structure DDFLIPOVERLAY (ddkmapi.h)
La structure DDFLIPOVERLAY contient les informations de surface requises pour le retournement.
Syntaxe
typedef struct _DDFLIPOVERLAY {
HANDLE hDirectDraw;
HANDLE hCurrentSurface;
HANDLE hTargetSurface;
DWORD dwFlags;
} DDFLIPOVERLAY, *LPDDFLIPOVERLAY;
Membres
hDirectDraw
Spécifie le handle Microsoft DirectDraw.
hCurrentSurface
Spécifie le handle DirectDrawSurface actuel.
hTargetSurface
Handle of the DirectDrawSurface to which the flips occurs.
dwFlags
Indicateurs spécifiant les options de retournement.
Drapeau | Signification |
---|---|
DDFLIP_EVEN | Pour une utilisation uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données du champ pair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_ODD. |
DDFLIP_ODD | Pour une utilisation uniquement lors de l’affichage de la vidéo dans une surface de superposition. La nouvelle surface contient des données du champ impair d’un signal vidéo. Cet indicateur ne peut pas être utilisé avec l’indicateur DDFLIP_EVEN. |
Exigences
Exigence | Valeur |
---|---|
d’en-tête | ddkmapi.h (include Ddkmapi.h) |