Fonction D3DWriteBlobToFile (d3dcompiler.h)
Note Vous pouvez utiliser cette API pour développer vos applications du Windows Store, mais vous ne pouvez pas l’utiliser dans les applications que vous envoyez au Windows Store.
Syntaxe
HRESULT D3DWriteBlobToFile(
[in] ID3DBlob *pBlob,
[in] LPCWSTR pFileName,
[in] BOOL bOverwrite
);
Paramètres
[in] pBlob
Type : ID3DBlob*
Pointeur vers une interface ID3DBlob qui contient l’objet blob de mémoire à écrire dans le fichier spécifié par le paramètre pFileName .
[in] pFileName
Type : LPCWSTR
Pointeur vers une chaîne null constante qui contient le nom du fichier dans lequel écrire.
[in] bOverwrite
Type : BOOL
Valeur booléenne qui spécifie s’il faut remplacer les informations dans le fichier pFileName . TRUE spécifie de remplacer les informations et FALSE spécifie de ne pas remplacer les informations.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne l’un des codes de retour Direct3D 11.
Notes
Note Le D3dcompiler_44.dll ou version ultérieure du fichier contient la fonction de compilateur D3DWriteBlobToFile .
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3dcompiler.h |
Bibliothèque | D3DCompiler.lib |
DLL | D3DCompiler_47.dll |