Interface IDirect3DVertexShader9 (d3d9.h)
Les applications utilisent les méthodes de l’interface IDirect3DVertexShader9 pour encapsuler les fonctionnalités d’un nuanceur de vertex.
Héritage
L’interface IDirect3DVertexShader9 hérite de l’interface IUnknown . IDirect3DVertexShader9 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDirect3DVertexShader9 a ces méthodes.
IDirect3DVertexShader9::GetDevice La méthode IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) obtient l’appareil. |
IDirect3DVertexShader9::GetFunction La méthode IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) obtient un pointeur vers les données du nuanceur. |
Notes
Les types LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 et PDIRECT3DVERTEXSHADER9 sont définis en tant que pointeurs vers l’interface IDirect3DVertexShader9 .
typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |