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Interface IDirect3DVertexShader9 (d3d9.h)

Les applications utilisent les méthodes de l’interface IDirect3DVertexShader9 pour encapsuler les fonctionnalités d’un nuanceur de vertex.

Héritage

L’interface IDirect3DVertexShader9 hérite de l’interface IUnknown . IDirect3DVertexShader9 a également les types de membres suivants :

Méthodes

L’interface IDirect3DVertexShader9 a ces méthodes.

 
IDirect3DVertexShader9::GetDevice

La méthode IDirect3DVertexShader9::GetDevice (d3d9.h) obtient l’appareil.
IDirect3DVertexShader9::GetFunction

La méthode IDirect3DVertexShader9::GetFunction (d3d9.h) obtient un pointeur vers les données du nuanceur.

Notes

Les types LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 et PDIRECT3DVERTEXSHADER9 sont définis en tant que pointeurs vers l’interface IDirect3DVertexShader9 .

typedef struct IDirect3DVertexShader9 *LPDIRECT3DVERTEXSHADER9, *PDIRECT3DVERTEXSHADER9;

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)

Voir aussi

Direct3D Interfaces