Interface IDirect3DSurface9 (d3d9.h)
Les applications utilisent les méthodes de l’interface IDirect3DSurface9 pour interroger et préparer des surfaces.
Héritage
L’interface IDirect3DSurface9 hérite de IDirect3DResource9. IDirect3DSurface9 a également les types de membres suivants :
Méthodes
L’interface IDirect3DSurface9 comporte ces méthodes.
IDirect3DSurface9 ::GetContainer La méthode IDirect3DSurface9 ::GetContainer (d3d9.h) permet d’accéder à l’objet texture ou texture de cube parent (mipmap). |
IDirect3DSurface9 ::GetDC La méthode IDirect3DSurface9 ::GetDC (d3d9.h) récupère un contexte d’appareil. |
IDirect3DSurface9 ::GetDesc La méthode IDirect3DSurface9 ::GetDesc (d3d9.h) récupère une description de la surface. |
IDirect3DSurface9 ::LockRect La méthode IDirect3DSurface9 ::LockRect (d3d9.h) verrouille un rectangle sur une surface. |
IDirect3DSurface9 ::ReleaseDC La méthode IDirect3DSurface9 ::ReleaseDC (d3d9.h) libère un handle de contexte d’appareil. |
IDirect3DSurface9 ::UnlockRect La méthode IDirect3DSurface9 ::UnlockRect (d3d9.h) déverrouille un rectangle sur une surface. |
Remarques
Les types LPDIRECT3DSURFACE9 et PDIRECT3DSURFACE9 sont définis en tant que pointeurs vers l’interface IDirect3DSurface9 .
typedef struct IDirect3DSurface9 *LPDIRECT3DSURFACE9, *PDIRECT3DSURFACE9;
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |