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IDirect3DTexture9::GetSurfaceLevel, méthode (d3d9.h)

Récupère le niveau de surface de texture spécifié.

Syntaxe

HRESULT GetSurfaceLevel(
  [in]          UINT              Level,
  [out, retval] IDirect3DSurface9 **ppSurfaceLevel
);

Paramètres

[in] Level

Type : UINT

Identifie un niveau de la ressource de texture. Cette méthode retourne une surface pour le niveau spécifié par ce paramètre. La surface de niveau supérieur est indiquée par 0.

[out, retval] ppSurfaceLevel

Type : IDirect3DSurface9**

Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DSurface9 , représentant la surface retournée.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être une D3DERR_INVALIDCALL.

Notes

L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DSurface9 . L’échec de l’appel de IUnknown::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DSurface9 entraîne une fuite de mémoire.

Spécifications

   
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DTexture9