Méthode IDirect3DResource9::GetDevice (d3d9.h)
Récupère l’appareil associé à une ressource.
Syntaxe
HRESULT GetDevice(
[out, retval] IDirect3DDevice9 **ppDevice
);
Paramètres
[out, retval] ppDevice
Type : IDirect3DDevice9**
Adresse d’un pointeur vers une interface IDirect3DDevice9 à remplir avec le pointeur d’appareil, si la requête réussit.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Notes
Cette méthode permet la navigation vers l’objet d’appareil propriétaire.
L’appel de cette méthode augmente le nombre de références internes sur l’interface IDirect3DDevice9 . L’échec de l’appel de IUnknown::Release lorsque vous avez terminé d’utiliser cette interface IDirect3DDevice9 entraîne une fuite de mémoire.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |