IDirect3DDevice9 ::SetRenderState, méthode (d3d9.h)
Définit un paramètre d’état de rendu d’appareil unique.
Syntaxe
HRESULT SetRenderState(
[in] D3DRENDERSTATETYPE State,
[in] DWORD Value
);
Paramètres
[in] State
Type : D3DRENDERSTATETYPE
Variable d’état de l’appareil en cours de modification. Ce paramètre peut être n’importe quel membre du D3DRENDERSTATETYPE type énuméré.
[in] Value
Type : DWORD
Nouvelle valeur pour l’état de rendu de l’appareil à définir. La signification de ce paramètre dépend de la valeur spécifiée pour State. Par exemple, si State était D3DRS_SHADEMODE, le deuxième paramètre serait un membre du type énuméré D3DSHADEMODE .
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL est retourné si l’un des arguments n’est pas valide.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |