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IDirect3DDevice9 ::SetRenderState, méthode (d3d9.h)

Définit un paramètre d’état de rendu d’appareil unique.

Syntaxe

HRESULT SetRenderState(
  [in] D3DRENDERSTATETYPE State,
  [in] DWORD              Value
);

Paramètres

[in] State

Type : D3DRENDERSTATETYPE

Variable d’état de l’appareil en cours de modification. Ce paramètre peut être n’importe quel membre du D3DRENDERSTATETYPE type énuméré.

[in] Value

Type : DWORD

Nouvelle valeur pour l’état de rendu de l’appareil à définir. La signification de ce paramètre dépend de la valeur spécifiée pour State. Par exemple, si State était D3DRS_SHADEMODE, le deuxième paramètre serait un membre du type énuméré D3DSHADEMODE .

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL est retourné si l’un des arguments n’est pas valide.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9 ::GetRenderState

IDirect3DDevice9 ::SetTransform