Méthode IDirect3DDevice9 ::SetPixelShader (d3d9.h)
Définit le nuanceur de pixels actuel sur un nuanceur de pixels créé précédemment.
Syntaxe
HRESULT SetPixelShader(
[in] IDirect3DPixelShader9 *pShader
);
Paramètres
[in] pShader
Type : IDirect3DPixelShader9*
Interface du nuanceur de pixels.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. Si la méthode échoue, la valeur de retour peut être D3DERR_INVALIDCALL.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d9.h (inclure D3D9.h) |
Bibliothèque | D3D9.lib |