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IDirect3DDevice9 ::SetMaterial, méthode (d3d9.h)

Définit les propriétés matérielles de l’appareil.

Syntaxe

HRESULT SetMaterial(
  [in] const D3DMATERIAL9 *pMaterial
);

Paramètres

[in] pMaterial

Type : const D3DMATERIAL9*

Pointeur vers une structure D3DMATERIAL9 , décrivant les propriétés matérielles à définir.

Valeur retournée

Type : HRESULT

Si la méthode réussit, la valeur de retour est D3D_OK. D3DERR_INVALIDCALL si le paramètre pMaterial n’est pas valide.

Configuration requise

Condition requise Valeur
Plateforme cible Windows
En-tête d3d9.h (inclure D3D9.h)
Bibliothèque D3D9.lib

Voir aussi

IDirect3DDevice9

IDirect3DDevice9 ::GetMaterial