D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA structure (d3d12video.h)
Définit les sous-régions de contrôle d’image en tant que tranches pour plusieurs codecs.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
UINT DataSize;
union {
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_H264;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES *pSlicesPartition_HEVC;
const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
};
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;
Membres
DataSize
Taille des données de la structure de disposition des sous-régions de contrôle d’image fournie.
pSlicesPartition_H264
A D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES Définit les sous-régions comme des tranches pour l’encodage H.264.
pSlicesPartition_HEVC
A D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES Définit les sous-régions comme des tranches pour l’encodage HEVC.
pTilesPartition_AV1
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
Serveur minimal pris en charge | Windows Build 22000 |
En-tête | d3d12video.h |