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D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA structure (d3d12video.h)

Définit les sous-régions de contrôle d’image en tant que tranches pour plusieurs codecs.

Syntaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA {
  UINT  DataSize;
  union {
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES    *pSlicesPartition_H264;
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES    *pSlicesPartition_HEVC;
    const D3D12_VIDEO_ENCODER_AV1_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_TILES *pTilesPartition_AV1;
  };
} D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA;

Membres

DataSize

Taille des données de la structure de disposition des sous-régions de contrôle d’image fournie.

pSlicesPartition_H264

A D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES Définit les sous-régions comme des tranches pour l’encodage H.264.

pSlicesPartition_HEVC

A D3D12_VIDEO_ENCODER_PICTURE_CONTROL_SUBREGIONS_LAYOUT_DATA_SLICES Définit les sous-régions comme des tranches pour l’encodage HEVC.

pTilesPartition_AV1

Configuration requise

Condition requise Valeur
Client minimal pris en charge Windows Build 22000
Serveur minimal pris en charge Windows Build 22000
En-tête d3d12video.h