D3D12_VIDEO_DECODER_DESC structure (d3d12video.h)
Décrit un ID3D12VideoDecoder. Transmettez cette structure dans ID3D12VideoDevice ::CreateVideoDecoder pour créer un instance d’ID3D12VideoDecoder.
Syntaxe
typedef struct D3D12_VIDEO_DECODER_DESC {
UINT NodeMask;
D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION Configuration;
} D3D12_VIDEO_DECODER_DESC;
Membres
NodeMask
Masque de nœud spécifiant l’adaptateur physique sur lequel le processeur vidéo sera utilisé. Pour une opération GPU unique, définissez cette valeur sur zéro. S’il existe plusieurs nœuds GPU, définissez un bit pour identifier le nœud, c’est-à-dire l’adaptateur physique de l’appareil, auquel la file d’attente de commandes s’applique. Chaque bit du masque correspond à un seul nœud. Seul 1 bit peut être défini.
Configuration
Structure D3D12_VIDEO_DECODE_CONFIGURATION spécifiant la configuration du décodeur vidéo.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
En-tête | d3d12video.h |