Partager via


structure D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM (d3d12video.h)

Représente un flux de bits compressé à partir duquel la vidéo est décodée.

Syntaxe

typedef struct D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM {
  ID3D12Resource *pBuffer;
  UINT64         Offset;
  UINT64         Size;
} D3D12_VIDEO_DECODE_COMPRESSED_BITSTREAM;

Membres

pBuffer

Pointeur vers un ID3D12Resource représentant la mémoire tampon source contenant le flux de bits compressé à décoder.

Offset

Décalage au début de la première tranche. Ce décalage a des exigences d’alignement en fonction de la valeur de niveau du décodeur vidéo. Pour plus d’informations sur le décodage des niveaux, consultez D3D12_VIDEO_DECODE_TIER.

Size

Taille de la sous-région de pBuffer qui contient le flux de bits.

Configuration requise

Condition requise Valeur
En-tête d3d12video.h