ID3D12VideoEncodeCommandList::WriteBufferImmediate, méthode (d3d12video.h)
Écrit un certain nombre de valeurs immédiates 32 bits dans les emplacements de mémoire tampon spécifiés directement à partir du flux de commandes.
Syntaxe
void WriteBufferImmediate(
UINT Count,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER *pParams,
const D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE *pModes
);
Paramètres
Count
Nombre d’éléments dans les tableaux pParams et pModes .
pParams
Adresse d’un tableau de structures D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_PARAMETER de taille Count.
pModes
Adresse d’un tableau de structures D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE de taille Count. La valeur par défaut est null. La transmission de la valeur Null entraîne l’écriture par le système de toutes les valeurs immédiates à l’aide de D3D12_WRITEBUFFERIMMEDIATE_MODE_DEFAULT.
Valeur de retour
None
Notes
La fonctionnalité de cette fonctionnalité est spécifiée avec D3D12_FEATURE_DATA_D3D12_OPTIONS3::WriteBufferImmediateSupportFlags
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |