ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData, méthode (d3d12video.h)
Extrait des données d’une requête.
Syntaxe
void ResolveQueryData(
ID3D12QueryHeap *pQueryHeap,
D3D12_QUERY_TYPE Type,
UINT StartIndex,
UINT NumQueries,
ID3D12Resource *pDestinationBuffer,
UINT64 AlignedDestinationBufferOffset
);
Paramètres
pQueryHeap
Pointeur vers un ID3D12QueryHeap spécifiant le stockage contenant les requêtes à résoudre.
Type
Membre de l’énumération D3D12_QUERY_TYPE spécifiant le type de la requête.
StartIndex
Index de la première requête à résoudre.
NumQueries
Nombre de requêtes à résoudre.
pDestinationBuffer
Pointeur vers une source ID3D12Resource représentant la mémoire tampon de destination. La ressource doit être dans l’état D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.
AlignedDestinationBufferOffset
Décalage d’alignement dans la mémoire tampon de destination. Il doit s’agir d’un multiple de 8 octets.
Valeur de retour
None
Spécifications
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |