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ID3D12VideoEncodeCommandList::ResolveQueryData, méthode (d3d12video.h)

Extrait des données d’une requête.

Syntaxe

void ResolveQueryData(
  ID3D12QueryHeap  *pQueryHeap,
  D3D12_QUERY_TYPE Type,
  UINT             StartIndex,
  UINT             NumQueries,
  ID3D12Resource   *pDestinationBuffer,
  UINT64           AlignedDestinationBufferOffset
);

Paramètres

pQueryHeap

Pointeur vers un ID3D12QueryHeap spécifiant le stockage contenant les requêtes à résoudre.

Type

Membre de l’énumération D3D12_QUERY_TYPE spécifiant le type de la requête.

StartIndex

Index de la première requête à résoudre.

NumQueries

Nombre de requêtes à résoudre.

pDestinationBuffer

Pointeur vers une source ID3D12Resource représentant la mémoire tampon de destination. La ressource doit être dans l’état D3D12_RESOURCE_STATE_COPY_DEST.

AlignedDestinationBufferOffset

Décalage d’alignement dans la mémoire tampon de destination. Il doit s’agir d’un multiple de 8 octets.

Valeur de retour

None

Spécifications

   
Client minimal pris en charge Windows 10, version 2004 (10.0; Build 19041)
Serveur minimal pris en charge Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041)
En-tête d3d12video.h
DLL d3d12.dll