ID3D12VideoEncodeCommandList ::D iscardResource, méthode (d3d12video.h)
Indiquez que le contenu actuel d’une ressource peut être ignoré. Le contenu actuel de la ressource n’est plus valide, ce qui permet d’optimiser les opérations suivantes telles que ResourceBarrier.
Syntaxe
void DiscardResource(
ID3D12Resource *pResource,
const D3D12_DISCARD_REGION *pRegion
);
Paramètres
pResource
Pointeur vers l’interface ID3D12Resource pour la ressource à ignorer.
pRegion
Pointeur vers une structure de D3D12_DISCARD_REGION qui décrit les détails de l’opération discard-resource.
Valeur de retour
None
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |
DLL | d3d12.dll |