énumération D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS (d3d12video.h)
Spécifie des indicateurs pour les flux d’entrée de traitement vidéo. Utilisé par la structure D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS .
Syntaxe
typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE Aucun indicateur spécifié. |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY Définissez cet indicateur lorsque vous ne traitez pas les trames dans l’ordre, par exemple si vous recherchez entre des images |
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT Définissez cet indicateur lors de l’application de l’opération de processus vidéo au même ensemble d’entrées. |
Spécifications
En-tête | d3d12video.h |