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énumération D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS (d3d12video.h)

Spécifie des indicateurs pour les flux d’entrée de traitement vidéo. Utilisé par la structure D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_ARGUMENTS .

Syntaxe

typedef enum D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAGS {
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY,
  D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
} ;

Constantes

 
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_NONE
Aucun indicateur spécifié.
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_DISCONTINUITY
Définissez cet indicateur lorsque vous ne traitez pas les trames dans l’ordre, par exemple si vous recherchez entre des images
D3D12_VIDEO_PROCESS_INPUT_STREAM_FLAG_FRAME_REPEAT
Définissez cet indicateur lors de l’application de l’opération de processus vidéo au même ensemble d’entrées.

Spécifications

   
En-tête d3d12video.h