énumération D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS (d3d12video.h)
Spécifie la précision du vecteur d’estimation de mouvement prise en charge par un encodeur vidéo.
Syntax
typedef enum D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAGS {
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE = 0,
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL
} ;
Constantes
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_NONE Valeur : 0 La précision du vecteur n’est pas prise en charge par l’encodeur. |
D3D12_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR_VECTOR_PRECISION_FLAG_QUARTER_PEL La précision du vecteur est le mouvement d’un quart de pixel. |
Remarques
Interrogez les valeurs de précision vectorielles prises en charge en appelant ID3D12VideoDevice ::CheckFeatureSupport et en spécifiant la valeur de fonctionnalité de D3D12_FEATURE_VIDEO_MOTION_ESTIMATOR.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Client minimal pris en charge | Windows 10, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
Serveur minimal pris en charge | Windows Server, version 2004 (10.0 ; Build 19041) |
En-tête | d3d12video.h |