ID3D12ShaderReflectionVariable::GetType, méthode (d3d12shader.h)
Obtient un type de variable de nuanceur.
Syntaxe
ID3D12ShaderReflectionType * GetType();
Valeur de retour
Type : ID3D12ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.
Notes
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Spécifications
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |