ID3D12ShaderReflectionType ::IsOfType, méthode (d3d12shader.h)
Indique si une variable est du type spécifié.
Syntaxe
HRESULT IsOfType(
[in] ID3D12ShaderReflectionType *pType
);
Paramètres
[in] pType
Type : ID3D12ShaderReflectionType*
Pointeur vers une interface ID3D12ShaderReflectionType.
Valeur retournée
Type : HRESULT
Retourne S_OK si l’objet interrogé est égal à ou hérite du type dans le paramètre pType ; sinon, retourne S_FALSE.
Remarques
L’interface de cette méthode est hébergée dans l'D3DCompiler_xx.dll DLL prête à l’emploi.
Configuration requise
Condition requise | Valeur |
---|---|
Plateforme cible | Windows |
En-tête | d3d12shader.h |